TI descomplicada

Conheça


Descomplicar a tecnologia é simplificar interfaces, criando experiências agradáveis.
Para isso, une-se o melhor de dois mundos: Agilidade e Design Centrado no Usuário (DCU).

Quem sou

Olá, meu nome é Juliana. Sou apaixonada por design e TI, especialista em desenvolvimento ágil de software e com 18 anos de experiência em usabilidade. Seja bem-vindo ao site da Qualidati ;)

"Eu gosto do impossível porque lá a concorrência é menor."

Walt Disney

Agilidade


Entregas contínuas

O modelo ágil de desenvolvimento de software propõe a entrega do sistema em partes, dando enfoque contínuo no resultado e desburocratizando o projeto.

Em um ambiente comprometido, estas entregas fracionadas proporcionam um rápido retorno sobre o investimento.

Quando combinado ao Design Centrado no Usuário (DCU), as chances de sucesso são ainda maiores, pois desde a primeira entrega há a preocupação com o usuário final.

  • Entrega 01

  • Entrega 02

  • Entrega 03

  • Entrega 04

Design Centrado no Usuário (DCU)

Se hoje o poder está nas mãos do consumidor, nada mais justo que atender às suas necessidades.
Para isso, há três áreas do design:
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Design Thinking


O Design Thinking é uma metodologia para gerar inovação. Propõe a participação contínua do cliente e o mapeamento de suas necessidades de forma sistemática, para minimizar os riscos do projeto.
No Design Thinking , o profissional vai à campo para conhecer o cliente e saber o que ele precisa. Tem como pilares a empatia, a colaboração e a experimentação.
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Design de experiência


O Design de Experiência (ou UX – User eXperience) é uma etapa de pré-produção. Envolve o levantamento de requisitos com modelagem dos estudos das soluções, prototipação e wireframes.
No Design de Experiência há muita pesquisa e prototipação para testar a experiência do usuário nas possíveis soluções. É uma prática da ciência cognitiva no meio digital.
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Design de interface


O Design de Interface promove a usabilidade na interação entre humano e máquina, ao mesmo tempo que levanta pontos de melhoria para que a os níveis de interatividade sejam alcançados.
O Design de Interface , é o “look and feel” do sistema. Diferentemente do Design de Experiência, aqui os testes são 100% digitais e avaliam se a forma de interação (interface) está adequada aos objetivos do projeto.

Ferramentas

Conheça alguns métodos e ferramentas que fazem parte do dia-a-dia

Novidades

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